5G与云游戏会产生怎样的“化学反应”? 将以怎样的形式呈现?
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
云游戏摆脱了对硬件的依赖。对服务器来说,仅仅需要提高服务器性能而不需要研发新主机;对用户来说,可以得到更高的画质而不用购买高性能的计算机。也就是说,可以花一小笔钱租一个更好的计算机来玩各种游戏,就像用机顶盒看电视一样,这意味着可以在计算机硬件,特别是GPU上省下一大笔钱。
在技术方面,云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术,以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术。
云计算技术包括狭义与广义两类。狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云游戏类似于视频点播。许多供应商提供这种技术,只是需要一定的网速和按月收取租金而已。
同时,据相关数据统计,截至2020年5月,百亿市值以上游戏相关企业布局云游戏尤为积极,已经布局的企业占比达35.1%。
另外,相关专业人士指出,云游戏真正到来的时间将会在2023~2025年。首先要有足够的5G覆盖,运营商可以提供足够大的流量包给到用户,云计算GPU和云传输能力都要足够优化,这一系列技术优化下来至少需要3年时间。
随着5G网络的发展,越来越多的新技术出现人们的生活当中,而云游戏也会随着5G技术的变革而不断变化。