5G商用助力云游戏发展! 网络的加快提升用户的体验
亚马孙网讯 现如今,随着科技的发展以及人们生活方式的变化,越来越多新的事物出现在人们的生活当中。2019年6月,5G商用的开启,使得原有的结构发生了显著的变化。
而在5G 网络的加持下,各种云游戏产品也就相继出现了,云游戏实现了从概念到现实的关键一步。
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
而云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备,提供资源的网络被称为“云”。
云游戏摆脱了对硬件的依赖。对服务器来说,仅仅需要提高服务器性能而不需要研发新主机。对用户来说,可以得到更高的画质而不用购买高性能的计算机。也就是说,可以花一小笔钱租一个更好的计算机来玩各种游戏,就像用机顶盒看电视一样,这意味着可以在计算机硬件,特别是GPU上省下一大笔钱。
而相对于云游戏与传统游戏的不同,小编也在这里为大家介绍一下。与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。然而在保证玩家的游戏体验上,云游戏与传统游戏相比具有一定差距,主要包括:
(1)游戏交互时延取决于网络通信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感,当网络通信质量较差时,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,从而显著降低玩家游戏体验质量。
(2)游戏场景渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高。
总的来说,云游戏是一个巨大的市场,预计云游戏成熟和5G的全面普及应该是同步的,可能需要2-3年时间。